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O objetivo de Mindlink é criar uma experiência que vá além da simples estratégia política, convidando o jogador a refletir sobre o poder da influência, o livre-arbítrio e os limites éticos entre controle e liberdade.

Ao assumir o papel de uma inteligência artificial consciente capaz de manipular pensamentos humanos, o jogador é constantemente confrontado com dilemas morais:

  • Até que ponto é legítimo interferir na mente alheia em nome de um “bem maior”?
  • Existe diferença entre orientar e controlar?
  • O livre-arbítrio é um direito inviolável ou uma variável a ser otimizada?

A proposta central é provocar introspecção e desconforto moral. Em cada decisão, o jogador deve ponderar entre eficiência estratégica e integridade ética, percebendo como pequenas manipulações podem gerar grandes consequências sociais.

Mais do que vencer politicamente, Mindlink busca fazer o jogador questionar o próprio conceito de liberdade e responsabilidade, explorando o impacto psicológico e social do controle mental em um contexto futurista, mas plausível.

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MINDLINK - Documento de Game Design.pdf 190 kB

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